package cn.tedu.v2;

import java.io.*;
import java.net.BindException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;


/**
 * 聊天室：Version1.1
 * 服务器  功能：1.服务器申请端口号：软件具备端口号
 *             2.在start方法中，等待客户端链接，返回socket  IO读入
 *             【新增】3.所有服务器端异常，全部捕获，明确提示
 *             4.关闭serverSocket
 *             5.知道对方的IP--start、方法--accept--返回客户端链接
 *             6.在服务器上增加多人聊天功能
 *               分析：①个客户端链接一个服务器--accept【卡住】只能接受一个，接受无数客户端
 *               while(true){}
 *               ②无数客户端链接同一个服务器---多线程开发
 *                 2.1创建线程类---服务器端处理各个客户端线程类---CS
 *                    主方法下--创建内部类：给本类所使用--读入
 *                                               --代表socket
 *                    private class CS implements Runnable{}
 *  测试：1.ping 通对方IP
 *
 */

public class Server {
    private ServerSocket serverSocket;
    public Server(){
        try {
            serverSocket=new ServerSocket(0202);
            //BindException  端口号已经被占用
        } catch (BindException e){
            System.out.println("请检查端口号，被占用");
        }
        catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //3.创建start 方法 accept() 1.一直等待客户端链接，全部捕获
    //                        2.传输数据：IO 交给CS线程类
    //                                   读入方法
      //IP置空--一个客户端连接上了
    public void start()  {
        Socket socket=null;  //置空socket---while赋值，内存优化
        String ip=null;               //关闭socket
        try {
            while(true) {
                System.out.println("等待客户端链接");
                    socket = serverSocket.accept();
                //getInetAddress()  返回Address对象，表示远方IP地址
                //具体IP地址  getHostAddress,将远方IP地址转换为字符串，未连接返回null
                ip = socket.getInetAddress().getHostAddress();
                System.out.println("客户端:" + ip + "连接上了");

                //功能：无线循环--等待接收客户端发过来的socket

                //功能：利用多线程并发---无限次客户端链接正确读入

                //2.5创建多线程并发
                //接入一个客户端 正确读入【服务器发来的socket】
                CS cs=new CS(socket);
                Thread t1=new Thread(cs);
                t1.start();
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(ip+"客户端链接失效了");
        } finally {
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                System.out.println("客户端socket断开连接");
            }
        }


    }
    public static void main(String[] args){
        Server server=new Server();
        server.start();
    }
    //2.1主方法下创建内部类：服务器端处理各个客户端线程类  CS  目的：进行读入
    private class CS implements Runnable{
        //2.3线程需要有socket对象，定义私有化属性：Socket
        //   服务器端一旦有一个客户端链接上服务器---返回Socket
        private Socket socket;

        //2.4通过构造器：服务器端一旦有一个客户端链接上服务器
        //  返回Socket
        public CS(Socket s){//线程传入客户端socket
            this.socket=s;  //线程中 s 创建socket 客户端发来
            //客户端给服务器端发来   s  接受一个给当前Socket
            //服务器端就可以知道是那个客户端链接上我，每个客户端说话
            //服务器端正常读入
        }

        //2.2通过线程运行状态完：成客户端发来的文本
        public void run() {
            BufferedReader br = null;
            try {
                InputStream is = socket.getInputStream();

                InputStreamReader   isr = new InputStreamReader(is, "UTF8");

                br = new BufferedReader(isr);

                while (true) {
                    String str = br.readLine();
                    System.out.println("客户端：" + str);
                }
            } catch (UnsupportedEncodingException e) {
                System.out.println("请检查客户端与服务器端编码集不一致");
            } catch (SocketException e) {
                System.out.println("客户端链接被重置");
            } catch (IOException e) {
                System.out.println("客户端链接失效了");
            } finally {
                if (br != null) {
                    try {
                        br.close();
                    } catch (IOException e) {
                        System.out.println("读入流断开链接");
                    }
                }
            }
        }
    }
}
